FANDOM



Stick War 2 - Order Empire Intro Stickpage02:05

Stick War 2 - Order Empire Intro Stickpage.com

Stick Empires, często błędnie mylone ze Stick War II, to niedawno powstała gra online tworzona przez StickPage. Jest kontynuacją gry Stick War. Naszym celem jest zniszczenie posągu przeciwnika, zanim on zniszczy nasz. Obecnie w grze można znaleźć Custom Match, czyli mecze, w których my ustalamy na jakiej mapie gramy oraz Deatchmatch - nowy tryb gry w fazie beta.

NowościEdytuj

  • Tryb Online
  • Nowe jednostki
  • Mana
  • Możliwoś zagrania Imperium Chaosu
  • "Gold Member" - odpowiednik Lab Passa w grze Stick Arena
  • Oprócz posągu, także zamek
  • Obelisk na środku planszy
  • W zamku budynki - każdy ma własną funkcję, można w nich kupować różne ciekawe umiejętności
  • Wirtualna waluta "Empire Coins", dzięki której można diametralnie zmienić wygląd każdej jednostki

Tryb OnlineEdytuj

Jest to najważniejsza rzecz w grze. Nie walczymy z postaciami sterowanymi przez komputer, lecz z prawdziwym graczem. Z tego też powodu gra jest trudniejsza. Musimy zniszczyć posąg przeciwnika, zanim on zniszczy nasz. Na środku kplanszy stoi obelisk. Gdy jedna ze stron chwilę przy nim postoi, będzie dawał jej co chwilę 20 jednostek złota. Podczas rozgrywki możemy chatować z przeciwnikiem. Jak w większości tego typu gier - tu też mamy własną listę przyjaciół oraz oczywiście ranking. W przypadku, gdy laggujemy serwer, po 30 sekundach zostajemy zdyskwalifikowani. Oznacza to wygraną dla przeciwnika. To samo tyczy się wroga. Taka wygrana jednak wcale nie cieszy. Gra proponuje nam też krótki poradnik. Można nagrywać swoje bitwy, a potem je ogląda. Wystarczy po bitwie kliknąć "Save Replay".

Custom MatchEdytuj

Funkcja, dzięki której możemy wybierać, na jakiej mapie chcemy i w jakim trybie grać. Kiedy żaden z naszych przyjaciół nie jest online, możemy grać przeciw komputerowi. Tu też ustalamy, jakim imperium ma grać i jak trudne ma być jego pokonanie. W Custom Match dostępny jest także tryb Deathmatch (beta), w którym zaczynamy grę z sześcioma górnikami i dużą ilością zasobów (3000 złota i 1500 many).

JednostkiEdytuj

Niektóre jednostki zostały przeniesione ze Stick War.

Imperium OrderEdytuj

  • Miner - górnik, oprócz kopania, może też czerpać Manę z twojego posągu. Mana jest potrzebna do używania większości jednostek i ich zdolności.
  • Swordwrath - podstawowa jednostka. Walczy mieczem. Jest całkiem szybka, lecz mało wytrzymała, a jej ataki są bardzo słabe.
  • Archidon - łucznik. Stosunkowo szybki, lecz bardzo słaby w walce wręcz.
  • Meric - z wyglądu starsza kobieta. Może uzdrawiać jednostki znajdujące się z przodu naszego oddziału.
  • Magikil - przywódca Order'u. Może wywoływać eksplozje, zatruwać przeciwników, tworzyć elektryczne mury.
  • Spearton - Spartanin. Wytrzymały, jego ataki są silne. Trochę szybszy niż Swordwrath i Archidon.
  • Shadowrath - ninja. Może być niewidzialny. Bardzo szybki.
  • Allbowtross - latający łucznik. W pełni odporny na ataki większości jednostek. Porusza się wolno.
  • Enslaved giant - gigant. Rzuca kamiennymi kulami, które nosi na placach. Bardzo wolny, jednak niezwykle wytrzymały.

Imperium ChaosuEdytuj

  • Miner - to samo co w Imperium Order.
  • Crawler - małe, szybkie stworzenia. Mało wytrzymałe. Słabe ataki. Bardzo tanie.
  • Dead - zombie. Jednostka rzucająca w przeciwnika kawałkami własnego ciała i zatruwa go.
  • Marrowkai - szkielet-mag. Może tworzyć śmiercionośne "pięści" i wzywać żniwiarzy.
  • Medusa - królowa Imperium Chaosu. Potrafi zamieniać przeciwników w kamienie i strzelać trucizną.
  • Bomber - szybkie, niedrogie jednostki, ich trenowanie także odbywa się w ekspresowym tempie. Po zetknięciu z wrogiem wybuchają. Mogą zadać spore obrażenia wielu wrogom.
  • Juggerknight - silny, niezbyt szybki rycerz mogący uderzać i oszałamiać przeciwników.
  • Eclipsor - odpowiednik Allbowtross'a. Szybszy, szybciej trenowany i tańszy.
  • Giant - silny, powolny, bardzo wytrzymały. Nosi wielką maczugę i martwego Stickmana. Może uderzać i oszałamiać przeciwników.

UmiejętnościEdytuj

Umiejętności możemy zakupić w trakcie rozgrywki w jednym z budynków naszego zamku. Kiedy je zakupimy, po chwili powinny pojawić się w menu danej jednostki. Po kliknęciu następuje aktywacja. Niektóre z rzeczy możliwych do kupienia w budynkach zostają aktywowane od razu po zakupie (np. Castle Archer).

OrderEdytuj

Swordwrath ("Rage") - Swordwrath zaczyna świecić się na czerwono i zadaje przeciwnikom dodatkowe obrażenia. Za każdym razem, gdy używamy "Rage" jednostka traci część własnego zdrowia. Utrata ta nie może zabić.

Archidon ("Fire arrows") - Łucznik wystrzeli jedną strzałę o zwiększonych obrażeniach i zasięgu.

Miner ("Wall") - Górnik zbuduje nam zaporę w wybranym miejscu, do którego mamy dostęp. Przeciwnik może ją zniszczyć, lecz trwa to raczej długo. Szczególnie przydatne na początku rozgrywki.

Miner ("Hustle") - Górnicy przyspieszają tempo chodzenia.

Miner ("Tower Spawn poziom 1") - Na środku pojawi się silny, świecący na niebiesko Spearton, którego nie możemy kontrolować. Będzie on biegł na przód i zabijał wszystkich wrogów po drodze. Gdy umrze, na jego miejscu pojawia się następny. Działa tylko, gdy "zdobyliśmy" obelisk na środku planszy.

Miner ("Tower Spawn poziom 2") - Pojawiająca się jednostka będzie o wiele silniejsza i bardziej wytrzymała.

Spearton ("Shield wall") - Speartoni tworzą mur ze swoich tarcz. Przeciwnicy zadają im minimalne obrażenia, jednak sami nie mogą atakować. Można włączyć lub wyłączyć.

Spearton ("Shield bash") - Speartoni odpychają przeciwnika swoją tarczą. Działa tylko, gdy Shield wall jest włączone.

Shadowrath ("Fixate") - Z każdym kolejnym uderzeniem Shadowrath zadaje obrażenia zwiększone nawet o 5.

Shadowrath ("Shinobi" poziom 1) - Ninja staje się niewidzialny nieosiągalny dla przeciwników. Jego następne uderzenie będzie silniejsze i zatruje przeciwnika. Prędkość uderzeń zostaje nieznacznie zmniejszona.

Shadowrath ("Shinobi" poziom 2) - To samo, co na poziomie 1, jednak zadane przeciwnikowi obrażenia będą bardzo duże.

Meric ("Heal") - Meric zacznie bardzo szybko leczyć jedną jednostkę.

Meric ("Cure") - Meric szybko zneutralizuje truciznę z jednej jednostki. Raz włączone, będzie się uruchamiało za każdym razem, kiedy jest taka potrzeba i możliwość.

Magikil ("Blast") - Mag wywołuje silną eksplozję mogącą zadać obrażenia wielu jednostkom.

Magikil ("Spray poison") - Zatruwa wybraną grupę jednostek.

Magikil ("Electric wall") - Magikil tworzy elektryczną ścianę. Obrażenia są zadawane każdemu, kto stoi zbyt blisko. Ściana rozprasza się po chwili.

Allbowtross ("Blazing bolts") - Albatros będzie strzelał wybuchowymi strzalami zadającymi większe obrażenia.

Enslaved Giant ("Giant growth" poziom 1) - Nasz gigant będzie większy i bardziej wytrzymały.

Enslaved Giant ("Giant growth" poziom 2) - Gigant stanie się jeszcze większy i wytrzymalszy.

Archidon ("Castle archer") - Na murach naszego zamku stanie nieosiągalny dla ataków przeciwnika łucznik. Ich ilość można zwiększać.

ChaosEdytuj

Crawler ("Pack mentality") - Zwiększenie ilości Crawler'ów w armii spowoduje też zwiększenie obrażeń przez nie zadawanych.

Crawler ("Predatory edge") - Crawlery stają się bardzo szybkie.

Dead ("Poison guts") - Wnętrzności zombie stają się trujące. Można wyłączyć.

Juggerknight ("Charge") - Rycerz zacznie biedz przed siebie i zadawać obrażenia wszystkim wrogom, których napotka. Oszałamia też ich na krótki czas.

Marrowkai ("Hell fists") - Potężnba linia pięści wydostaje się z pedziemi i zadaje obrażenia wszystkiemu, czego dotknie.

Marrowkai ("Reaper") - Marrowkai przywołuje Reapera (grabarza), który leci przed siebie i zadaje wrogom obrażenia oraz oszałamia ich.

Medusa ("Petrify") - Medusa patrzy w kierunku jednej jednostki i zamienia ją w kamień. Niektórych jednostek nie może zamienić w kamień, jednak zadaje im spore obrażenia.

Giant ("Giant growth" poziom 1) - Nasz gigant będzie większy i bardziej wytrzymały.

Giant ("Giant growth" poziom 2) - Gigant stanie się jeszcze większy i wytrzymalszy.

Miner ("Wall") - Górnik zbuduje nam zaporę w wybranym miejscu, do którego mamy dostęp. Przeciwnik może ją zniszczyć, lecz trwa to raczej długo. Szczególnie przydatne na początku rozgrywki.

Miner ("Hustle") - Górnicy przyspieszają tempo chodzenia.

Miner ("Tower Spawn poziom 1") - Na środku pojawi się silny, świecący na niebiesko Spearton, którego nie możemy kontrolować. Będzie on biegł na przód i zabijał wszystkich wrogów po drodze. Gdy umrze, na jego miejscu pojawia się następny. Działa tylko, gdy "zdobyliśmy" obelisk na środku planszy.

Miner ("Tower Spawn poziom 2") - Pojawiająca się jednostka będzie o wiele silniejsza i bardziej wytrzymała.

Rzeczy do kupieniaEdytuj

Uwaga! Rzeczy te nie mają żadnego wpływu na siłę, szybkość jednostki, itp.

OrderEdytuj

SwordwrathEdytuj

Broń Zbroja Inne
Miecz zwykły (od początku) - -
Maczuga (25€) - -
Katana (40€) - -
Miecz z szeroką rękojeścią (50€) - -
Wygięty miecz (60€) - -
Miecz prosty (75€) - -
Miecz z błyszczącym ostrzem (125€) - -
Maczeta (250€) - -
Szpada (275€) - -
Wytrych (300€) - -
Duży, szeroki miecz (350€) - -

Piła łańcuchowa (550€)

- -
Kosmiczny miecz (600€) - -

ArchidonEdytuj

Broń Zbroja Inne
-

Głowa (od początku)

Czarny kołczan (od początku)
- Srebrny hełm (75€) Kołczan Robin Hooda (75€)
- Seledynowy, azjatycki hełm (150€)  Srebry kołczan (100€)
- Kapelusz (250€)  
- Kapelusz Robin Hood'a (300€)  

SpeartonEdytuj

Broń Zbroja Inne
Srebrna włucznia (od początku)  Hełm z czerwonym pióropuszem (od początku) -
Brązowa włucznia (50€)  Spartańska tarcza (od początku) -
Mały srebrny trójząb (70€)  Srebrny hełm (50€) -
Duży srebrny trójząb (100€)  Hełm z czarnym pióropuszem (75€) -
Złoty trójząb (120€) Beżowa tarcza (100€) -
Drewniana włócznia ze srebrnym ostrzem (125€)  Tarcza ze skorpionem (125€) -
Czarna włócznia ze srebrnym ostrzem (150€)  Złoty, azjatycki hełm (150€) -
Czarno-czerwona, indiańska włócznia (150€)  Granatowa, azjatycka tarcza (150€) -
Kij hokejowy (350€)  Trójkątna, srebrna tarcza, ze złotymi śrubami (150€) -
Włócznia gladiatora (400€) Złota, azjatycka tarcza (150€) -
  Złota tarcza, z brązowymi zdobieniami (175€) -
  Pióropusz indiański (200€) -
  Indiańska tarcza (200€) -
  Platynowa tarcza, z czaszką (200€) -
 

Granatowy, azjatycki hełm ze srebrną maską (225€)

-
  Żółty hełm (250€) -
  Kask hokejowy (350€) -
  Tarcza z ochraniaczy do hokeja (350€) -
  Złota tarcza, z azjatyckim pismem (350€) -
  Beżowy kask (350€) -
  Hełm rycerski (400€) -
  Zlota tarcza z głową byka (400€) -
  Czerwono-złota, prostokątna tarcza (450€) -
  Zloty hełm gladiatora z maską (600€) -

MinerEdytuj

Broń Zbroja Inne
Zwykły kilof (od początku) - Zwykły wór (od początku)
Młot (75€) - Wór z kolcami (75€)
Kilof ze skróconym końcem (100€) -

Wagonik (200€)

Złoty kilof (170€) - Drewniany wóz (300€)

ShadowrathEdytuj

Broń Zbroja Inne
Czarny kij (od początku) Czarna maska (od początku) -
Czary miecz (od początku) Granatowa maska z czerwonym wizjerem (150€) -
Czarno-błękitny kij (75€) Czarna maska ze srebrnymi kolcami (200€) -
Czarno-czerwony kij (75€) Niebieska maska z mikrofonem (300€) -
Czarno-szary kij (75€) Złota maska (300€) -
Czarno-złoty kij (100€) Głowa "Zółwia Ninja" z pomarańczową opaską (400€) -
Czerwony kij z ostrzami (200€) Głowa "Zółwia Ninja" z niebieską opaską (400€) -
Katana (150€) Głowa "Zółwia Ninja" z fioletową opaską (400€) -
Dwustronna maczuga (150€) Głowa "Zółwia Ninja" z czerwoną opaską (400€)
Sierp (200€) -
Stalowe pazury (250€) -

AllbowtrossEdytuj

Broń Zbroja Inne
Czarny kołczan (od początku) Głowa (od początku) Skrzydła z płótna (od początku)
Czarny kołczan z dodatkowymi skrzydłami (150€) Srebrny hełm (75€) Skrzydła anioła (150€)
 Skórzany kołczan (250€) Niebieska czapka baseball'owa (75€) Granatowe skrzydła smoka (350€)
Czerwona czapka baseball'owa (75€)
Maska z brązu (125€)
Kask lotniczy (250€)

Enslaved GiantEdytuj

Broń Zbroja Inne
Wiklinowy kosz (od początku) - -
Drewniany kosz (75€) - -
Skórzany kosz (100€) - -
Skórzany kosz z czaszką (300€) - -

MagikilEdytuj

Broń Zbroja Inne
Czarna laska (od początku) Granatowy kapelusz (od początku) Biała broda (od początku)
Drewniana laska z purpurowym kryształem (75€) Granatowy kapelusz z czarnym paskiem (75€) Szara broda (50€)
Drewniana, wygięta laska (75€) Brązowy kapelusz (100€) Białe, wygięte wąsy (150€)

Drewniana lasja z błękitnym kryształem (100€)

Maska mistrza Yody (450€)
Złota laska (100€)
Błękitna laska (300€)
Czerwona laska (400€)

MericEdytuj

Broń Zbroja Inne
Laska z fioletowym kryształem (od początku) - -
Laska z błękitnym kryształem (100€) - -
Laska ze złotym kryształem i kolcami (200€) - -
Księga (350€)

PłatnościEdytuj

  • 250 Empire Coins - $2.00 USD.
  • 720 Empire Coins (+220 bonus €) - $5.00 USD.
  • 3850 Empire Coins (+1350 bonus €) - $20.00 USD.
  • Stick Empires Gold Membership - $3.99 USD za miesiąc.

Gold MemberEdytuj

Za pieniądze można uzyskać Gold Membership. Jest to stan, dzięki któremu:

  • Uzyskujemy pełny dostęp do Imperium Chaosu.
  • 1000 Empire Coins za zalogowanie się.
  • 300 Empire Coins do odblokowywania nowych rzeczy w sklepie co miesiąc.
  • Odblokowujemy wszystkie animacje pojedynków, dzięki czemu możemy pokonywać przeciwników w wielkim stylu.

LinkiEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki