StickWorld Wiki
Advertisement
BreezeV3

Pancerz Breeze V3 - pancerz Breeze trzeciej generacji, używany przez Nicksoft i StickWrick w latach 1994-2000.

Historia[]

Budowa[]

Głównym zadaniem pancerza Breeze V3 były tajne operacje w terenach dżunglowych. W tym celu Breeze Corp. wyposażyło pancerz w specjalne kanaliki, do których przedostawało się powietrze do użytkownika. W ów kanalikach powietrze ulegało oczyszczaniu i ochładzaniu, dzięki czemu użytkownik otrzymywał dawki zimnego, orzeźwiającego powietrza. Powierzchnia pancerza była pomalowana na barwy dżungli, głównie w różnych odmianach zieleni, co oczywiście miało służyć za kamuflaż w tym środowisku. Na podeszwach butów zaczepione były specjalne kolce, które z łatwością wbijały się w grubowarstwowe kory dżunglowych drzew. W ten sposób użytkownik mógł z łatwością wspinać się pod drzewach. Jednakże było to bardzo hałaśliwe, dlatego inżynierzy korporacji zamontowali na czubkach kolców specjalne obudowy, które miały za zadanie tłumić hałas wywoływany wspinaczką. Jednakże mogło się zdarzyć, że kolce nie wbijał się w warstwę pnia, przez co użytkownik mógł stracić równowagę i spaść. Na takie przypadki na łokciach i kolanach umiejscowione twarde ochraniacze, które miały amortyzować upadek. Często jednak pogarszały stan swego właściciela po upadku, dlatego na wszelki wypadek zakładano na dłonie specjalne rękawiczki, które posiadały na czubkach palców mikro-szpile, które wbijały się w zewnętrzną warstwę pnia, długo jednak tego nie wytrzymywały, więc trzeba było od razu przerzucić się na kolce na butach. Na biodra zakładano specjalny pas z kaburami na dwa pistolety z tłumikiem, ponieważ pancerz nie był w stanie unieść większej ilości uzbrojenia. Dodatkowo z boku pasa umiejscowiono również pochwę na nóż z zakrzywionym ostrzem, tak, aby łatwiej było podrzynać gardła przeciwników. Oprócz tego z łatwością mógł ciąć dzikie pnącza i krzaki w dżungli. Hełm nie był jakoś specjalnie zmodyfikowany od poprzedniej wersji, różnił się jedynie tym, że również był zakamuflowany, głównie przez kawałki ciemnozielonych szmat, które owijano wokół niego. Podobnie jak w wersji drugiej, hełm posiadał specjalny HUD, tylko, że o wiele bardziej zaawansowany, który dodatkowo posiadał mini-mapę z zaznaczonymi pozycjami użytkownika, jego towarzyszy (jeżeli jacyś z nim byli), a także cel, oraz najłatwiejszą i najbezpieczniejszą drogę do niego (choć często mini-mapa się myliła).

Advertisement